Category Archives: mobile

3D ost og interaktiv ketchup

Udviklingen og tilgængeligheden af mobile platforme udvider muligheden for brug af augmented reality (AR) i et markedsføringsøjemed. Derfor kan man – som vi gør det i vores trendudgivelse Pulse12 – tale om mobility marketing. Vi har samlet fire geniale eksempler, der henholdsvis viser, hvordan man kan udnytte AR i reklamer, ved POS og i PR-sammenhænge.

Den engelsk-funderede virksomhed Blippar blev lancheret i sommeren i år og skaber mobil AR- reklameplatforme, der er målrettet interaktion med forbrugeren.  Et eksempel på, hvordan dette kan udnyttes i reklamesammenhænge, er taget fra Waitrose Christmas Magic. Da reklamen kræver interaktion fra sin forbruger, er man sikret den fulde opmærksomhed:

Blippar er også en glimrende eksempel på, hvordan man kan trigge et køb ved POS og hjælpe forbrugeren I sin informationssøgning om produktet, her eksemplificeret ved Heinz tomatketchup. I øvrigt også et eksempel på, hvordan man kan i mødekomme vores Pulse12-trend Retail Revolution ved at efterkomme forbrugerens digitale forventninger i den fysiske butik:

Den britiske tøjbutik Debenhams lancerede nogle dage i slutningen af oktober en decideret AR-butik på store turistattraktioner i England. Her kunne man virtuelt besøge butikken og prøve tøjet på, dele det online på sociale fora og endeligt købe tøjet med eksklusive rabatter:

–          Og så er det ellers bare værsgo’ at interagere!

Advertisements
Tagged ,

Ny model for mobil marketing belønner brugeren

Kiip, som både er en virksomhed og en helt ny model for mobil marketing, belønner mobilspillere med konkrete fysiske værdier for deres præstationer i mobilspil.

Reklamer på mobilen bliver i større grad en integreret del af virksomhedernes marketingsplan og en analyse fra Stratas viser, at virksomheder har mere end fordoblet deres positive holdning til mobil markedsføring i forhold til 1. kvartal 2010. Men her er en kun syv måneder gamle virksomhed der skaber røre på den amerikanske scene for mobilspil og mobilannoncering.

Annoncer indlejret i mobilspil er stadig noget, som brands forsøger at få styr på. Mens Kiip(udtales “keep”), med deres anderledes tilbud, hurtigt er blevet hyldet som noget af en revolution i kategorien, så bruger de nuværende brancheledere, iAd(Apple) og AdMob(Google), stadig primært banner og tekst annoncer.*

Traditionelle mobilreklamer forsømmer ofte at udnytte den meget personlige egenskab af mobiltelefoner. I stedet opretter annoncører bannerreklamer, ligesom man gør med online markedsføring, der både er distraherende og trænger sig på i spilsituationen. I forsøget på desperat at få fat i mobilebrugernes opmærksomhed, ender disse annoncer ofte med at gøre det stik modsatte, nemlig at gøre brugerne endnu mere uengagerede. Og der skal altså noget andet eller mere til for at fange brugerne.

Udgangspunktet for Kiip er simpelt – når en spiller fuldender et level eller opnår en highscore i et mobilspil, sender Kiip dem en gratis gave fra en af ​​sine brand-partnere. Spillere indtaster enten deres e-mail-adresse, for at få instruktioner om hvordan de hente deres gave senere, eller vælger at ignorere tilbuddet helt og fortsætter med at spille.

Kiip modtager betaling på et cost-per-action grundlag, og annoncører får mulighed for at engagere sig med spillere netop i sejrsøjeblikket.

Kiip har indgået et samarbejde med nogle store amerikanske mærker som Dr. Pepper, ”Sony Dash”, ”Vitamin Water” og ”1-800-Flowers” til at tilbyde spillere de konkrete belønninger. I øjeblikket tilbyder Kiip relativt små belønninger, herunder kosmetik og gratis mad – men ideen er, i sidste ende, at mobilspillere vil være i stand til at vinde biler og ferier – bare ved at spille de spil, som de allerede spiller.

Som grundlæggeren af Kiip pointerer, så er en promotion en promotion, når den bare bliver givet til en. Men når det er en selvopnået promotion, en promotion som man har fortjent, og når denne promotion forbindes med selve sejrsoplevelsen, så øges følelsen af entusiasme. Og det føles ikke længere som en promotion eller en reklame, men mere som en belønning, en gave, et tak.

Som Kiip fortsætter med at vokse er det store spørgsmål – vil spillere være villige til at tillade annoncer i deres favoritspil til gengæld for gratis ting? Eller ville de foretrække at fortsætte med at spille uforstyrret? (Ifølge seneste undersøgelse tager 50 % af spillerne dog imod de fysiske belønninger)

Og har det en høj nok ROI for partnervirksomhederne?

Her kan du se en introduktion til Kiip:

* Der er dog også andre muligheder for anden interaktiv ”in-app” indhold, men de er mere påtrængende.  Eksempel på iAd’s andre interaktive muligheder.

Tagged , , , , , ,

Vis hvor du er med Facebook Places

Facebook har i januar 2011 lanceret deres geo-lokations-tjeneste, Facebook Places, i Danmark. Tjenesten gør det muligt for Facebook-brugere med smartphones at checke ind diverse steder – altså at dele deres lokation med deres facebooknetværk. Intet nyt i det.

Tidsfordriv?
Flere opgørelser viser, at topscorerne for indtjekninger i Danmark er lufthavne og banegårde.  Dette kan ikke nødvendigvis betragtes som et tegn på, at en stor del af brugerne befinder sig her, men kan snarere ses som et udtryk for, at både lufthavne og banegårde kan karakteriseres som steder med ventetid, og hvor der således findes tid til en opdatering på Facebook Places – måske endda for at slå tiden ihjel. Den tendens underbygges af en undersøgelse lavet af Lightspeed Research, som har konkluderet at ud af de 37% af amerikanerne, der i løbet af de sidste 6 måneder har checket ind via en lokationsbaseret service, gør 29% det for at få tiden til at gå. Og så er der dem, der bruger Facebook Places som en joke, som da Vestre Fængsel var højdespringer på listen, selvom mobiltelefoner er strengt forbudt her.

Tjenestens potentiale
Hvad skal vi egentlig bruge Facebook Places til udover at fortælle vores netværk, at vi er på den ene eller anden café, og de derfor kan kigge forbi, hvis de er i nærheden – eller gøre den lokale tyveknægt opmærksom på at vi ikke er hjemme? Ja, det skal annoncører, bureauer og virksomheder finde ud af. Blandt de oplagte muligheder er de traditionelle løsninger, der blandt andet kan ses hos Foursquare, såsom belønninger for loyalitet, mængderabat for vennegrupper og mulighed for at scanne nærområdet for gode tilbud. Men mon ikke vi snart ser mere kreative løsningsforslag. Facebook har trods alt en noget større brugerskare og dermed rækkevidde end Foursquare. Med lanceringen af Facebook Places er tjenesten blevet tilgængelig for over 500 millioner mennesker oplyser Facebook i deres pressemeddelelse.

Deals
Facebook Places har indtil videre begrænset værdi for både annoncør og forbruger. Vendepunktet der kan give meningsfulde kampagner hedder nemlig Facebook Deals, som endnu ikke er tilgængeligt i Danmark. Idéen er, at når man checker ind på en given lokation, aktiverer man den deal, som lokationen tilbyder – eksempelvis en café der tilbyder rabat. Når dealen er aktiveret, spredes budskabet i brugerens netværk med information om, hvor mange deals der er tilbage, og hvor langt tid tilbuddet kører. På den måde opfordres netværket til at skynde sig ned på caféen og aktivere et tilbud til sig selv. Hér skabes der værdi for forbrugeren – nu bliver brugeren retmæssigt belønnet for at sprede ordet om en lokation. Facebook Deals er netop blevet lanceret i Canada, Frankrig, Tyskland, Italien, Spain og England – så mon ikke også snart de danske brugere og virksomheder får tilgang til den smarte funktion?


Tjek dine indstillinger
Facebook’s komplekse sikkerheds- og privatindstillinger har tidligere været genstand for massiv kritik, og den kritik fortsætter med introduktionen af Facebook Places. Det forholder sig nemlig sådan, at dine venner kan tjekke dig ind forskellige steder, selvom du egentlig ikke er til stede, og de kan ligeledes tagge dig disse steder. For at undgå at dette sker, skal du gennem en proces i dine profilindstillinger. Berlingske har lavet en guide til dette, som du kan finde her: http://www.berlingske.dk/techogviden/umuligt-slippe-facebook-places

Fremtidsudsigterne
Den hidtidige konklusion er, at den danske forbruger tager de lokationsbaserede services til sig og er villig til at bruge dem. Men deres incitament for at bruge dem er stadig lille. Hvordan kan vi ændre dette? Først og fremmest må Facebook Deals gøres tilgængeligt for de danske virksomheder – når det er sket, er vi nået langt. Dernæst ligger det helt store ansvar hos annoncørerne og de kreative bureauer, som skal skabe kommercielle løsninger, der gavner både virksomhed og forbruger.

Tagged ,

På sporet af Jay-Z

Selvbiografien Decoded giver læseren indgående viden om raplegenden Jay-Z og afslører hemmelighederne bag hver af sangene på kunstnerens 11 albums. I den forbindelse har Jay-Z og forlaget Random House i samarbejde med reklamebureauet Droga5 og Microsoft udviklet kampagnen Decode Jay-Z with Bing. Kampagnen er udformet som en ”Multi-platform search experience”, der involverer forbrugeren i et omfattende interaktivt spil muliggjort af teknologien bag Microsoft’s decision engine, Bing.

 

Jay-Z Decoded

På kampagens microsite kunne passionerede fans ved hjælp af Bing Search i fællesskab afkode forskellige ledetråde om Jay-Z. Ledetrådene førte videre til Bing Maps, der gjorde fansene i stand til at lokalisere reklamer med udvalgte sider fra biografen, som på kreativ vis var integreret i byrummet. Hver reklame indeholdt en eftertragtet kode, og de fans, der formåede at finde koderne og sende dem via mobilen, kunne efterfølgende vinde den pågældende side eksklusivt signeret af Jay-Z. Værdien af samarbejdet for Microsoft er åbenlys; de dedikerede brugere var villige til at bruge ekstra tid og ressourcer på at lære søgemaskinens funktioner at kende og blev derved mere fortrolige med søgemaskinens mange anvendelsesmuligheder.

Fælles for reklamerne er, at de kreativt udnytter byrummets overflade og på mere utraditionel vis inkorporerer fysiske genstande; reklamerne ses derved på alt fra bunden af en swimmingpool til biler, restauranter, teatre og designertøj. Samtidig har placeringen af reklamerne relation til sideuddragenes indhold, hvilket sikrer en mere kontekstuel og kropslig oplevelse af et ellers passivt bogmedie. På den måde giver afsender fansene mulighed for at få en eftertragtet førstehåndsoplevelse ved selv at træde i Jay-Z’s fodspor og være de første til at afsløre og læse den fulde biografi. En helt enestående præmie blev udlovet til den passionerede fan, der formåede at løse samtlige ledetråde og lokalisere alle sider online; et Lifetime Pass med fri adgang for to til enhver Jay-Z-koncert hvor som helst i verden.

 

Samarbejde med Apple

I forlængelse af bogens udgivelse har Apple for nylig udviklet en interaktiv application til iPhone, iPod touch og iPad, hvor forbrugeren har mulighed for at skræddersy biografiens indhold og få en uddybende oplevelse af Jay-Z’s univers. App’en indeholder en samling af Jay-Z’s sange og deres betydning, eksklusivt videomateriale og mulighed for at interagere med sangene. Et eksempel på en kampagne, der gennem et virtuelt fanfællesskab har formået at trække tråde mellem den skriftlige fortælling og de tilknyttede fysiske lokaliteter.

 

Tagged , , , , , ,

Brug social media til at give en +Some

Dårlig service er blevet hverdag i Danmark og de kritiske forbrugere er begyndt at reagere. I en tid hvor onlineshopping ikke længere føles fremmed eller usikkert, vælger en stor del af forbrugerne derfor at handle online. Ikke nok med at de kan besøge onlinebutikker, når de selv har bedst tid, så får de også leveret deres indkøb til døren. Vi har i vores årlige trendundersøgelse ”Pulse11” fundet et alternativ til denne tendens.

Det som skal flytte forbrugerne tilbage til butikkerne har vi navngivet ”+Some”. De virksomheder, der formår at yde en ekstra service for deres kunder, har større chance for at opnå kostbar kundeloyalitet. En loyalitet der er vigtig, hvis man skal undgå priskrig og skille sig ud på markedet vha. helt andre parametre. Ved at tilbyde noget ”+Some”, som kan være meget forskellig fra branche til branche, fanger man igen forbrugernes interesse.

I dag faldt jeg over nogle flere cases, der meget tydeligt eksemplificerer denne trend. Her vil jeg blot nævne to af dem. Begge tiltag er meget håndgribelige og nemme at kopiere.

I UK har Interflora valgt at opsøge personer, som de synes har brug for opmuntring. De finder personerne via Twitter og sender dem indledningsvis et tweet hvorefter de følger op med en buket blomster, som en lille overraskelse. (Hvordan de begrunder valget vides ikke).

I Holland har KLM taget skridtet videre og valgt fysisk at opsøge passagerer, som de synes fortjener en ekstra oplevelse.

Hvordan det fungerer:

Når passagerer checker ind på KLM’s Foursquare steder i Lufthavnen går ”KLM Surprise” holdet i gang. De undersøger sociale netværk som LinkedIn, Twitter og Facebook efter ekstra oplysninger omkring passagerne. Odds er at alle der bruger Foursquare vil have en tilstedeværelse på andre sociale netværk, der så giver holdet ekstra oplysninger om den person og deres rejse.

”KLM surprise” holdet bruger derefter disse oplysninger til at finde på en personlig gave, som de kan bruge til at overraske passageren med. De har allerede overrasket rejsende med champagne, et Nike+ armbånd, et ur, og traditionelle hollandske fødevarer. En passager, Willem van Hommel kommenterede online, at han ville misse en af hans fodboldholds vigtigste kampe i år på grund af hans tur til New York. KLM overraskede ham derfor med en Lonely Planet guide til New York hvor de havde markeret alle de bedste fodboldbarer i byen for ham.

Udgangspunktet for dette tiltag var et spørgsmål fra KLM, som alle virksomheder egentlig burde prøve: ”So, we asked ourselves: could we use social media to make our passengers feel special?”

Der er flere eksempler I videoen. God fornøjelse med at udtænke jeres egne +Some.

Tagged , , , , , , , , ,

Målgruppeindsigt og kontekstbaserede markedsføring er i højsæde hos Apple iAd

Apple forventes endnu engang at tage Europa med storm – denne gang med deres nye reklameplatform iAd Mobile Advertising. IAd bliver introduceret til Frankrig og England i denne måned, og Tyskland står for skud til januar. Store internationale virksomheder i form af Louis Vuitton, Nestlé, L’O’reál og Renualt er allerede hoppet med på den nye bølge og ”iAd-markedsfører” deres brand i Apples applikationer.

Ved at vælge iAd har annoncørerne mulighed for at målrette deres kommunikation til de mest involverede forbrugere. De kan ved hjælp af Apples omfattende data om iphone-brugere placerer deres reklame i de applikationer, som den ønskede målgruppe har downloadet, så kun de rette folk eksponeres. Marc Menesguen, L’Oréal’s head of Strategic Marketing, bekræfter; “We’re thrilled by the quality, the interactivity and the depth of iAd’s user experience, giving us an unparalleled opportunity to reach and serve the most engaged and discerning customers at the digital forefront of beauty.” Det mobile net bliver i større grad en integreret del af virksomhedernes marketingsplan og som nævnt i vores tidligere blogpost ”Mobil marketing vokser” viser Stratas’ analyse ligeledes, at virksomheder har mere end fordoblet deres positive holdning til mobil markedsføring i forhold til 1. kvartal 2010, og med implementeringen af iAd antages det, at dette tal blot vil stige. Et eksempel på en iAd er Renualts konkurrent Nissan, som har lavet denne reklame:

Lokation og indhold bliver omdrejningspunktet for den nye reklameplatform. Med iAd vil virksomheder nu kunne placere deres reklamer i den rette kontekst med det rette indhold. Apples indsigter i deres iAd netværk gør det væsentligt nemmere for annoncørerne at vurdere, hvilke applikationer de skal placere deres reklamebudskab i. En populær form for reklame bliver den såkaldte ”Interactive Mapping”, hvor annoncørens brand samt evt. budskab vil poppe op i applikationen, mens forbrugeren fx søger efter en given restaurant. Ifølge Gartner vil den næstmest anvendte forbrugerapplikation i 2012 være ”Lokation baseret services”, og her vil Apple indtage en konkurrencemæssig fordel med henblik på reklamer. En producent, som allerede har implementeret ”Interactive Mapping”, er Nike. I deres reklamefilm af Air Jordan basketballstøvle har de udnyttet GPS’en  til at give forbrugerne et overblik over,  hvor den nærmeste Nike-forhandler findes. Nikes nye reklametiltag kan ses her:

Tagged , , , , , , , , , ,

Facebook nytænker tværmedial kommunikation

I sidste uge annoncerede Facebook den seneste udvikling af online kommunikation: Facebook Messages. Man beslutter nu hvordan man vil tale med sine venner: via SMS, chat, e-mail eller beskeder. Vedkommende vil derefter modtage budskabet igennem det medium eller den enhed, der er mest belejligt for dem. Og det understøtter endda samtaler i realtid. Man skal derfor ikke længere huske på, hvem der foretrækker chat vs. e-mail eller bekymre sig om hvilken teknologi, der skal bruges. Man skal blot vælge deres navn og skrive beskeden.

Facebook vil til formålet tilbyde en ”@facebook.com” e-mail-adresse til hver person på Facebook, der ønsker det. Så kan folk ”dele” med venner via e-mail, uanset om de er på Facebook eller ej.

Fuld samtale historik

Facebook Messages er bygget til at kommunikere med ens venner, så derfor pointerer Facebook, at det gav mening at organisere det primært omkring mennesker. Alle ens beskeder med folk vil være samlet på ét sted, uanset om de sendes over chat, e-mail eller SMS. Du kan se alt, hvad du har diskuteret med hver enkelt ven som én enkelt samtale.

Joel Seligstein, en Facebook ingeniør kommenterer ”I’m intensely jealous of the next generation who will have something like Facebook for their whole lives. They will have the conversational history with the people in their lives all the way back to the beginning: From “hey nice to meet you” to “do you want to get coffee sometime” to “our kids have soccer practice at 6 pm tonight.””

Social inbox

Endnu en fed feature ved Facebook Messages er deres sorteringsfunktion, der automatisk laver en prioritering af ens beskeder og rangerer beskeder fra vennerne øverst.  Selvfølgelig hvis nogen man kender ikke er på Facebook, vil denne persons e-mail i første omgang gå ind i mappen ”Other”. Det kræver dog bare, at man flytter den samtale ind i indbakken. Så vil alle fremtidige samtaler med den ven vil dukke op der.

Denne slags meddelelseskontrol er temmelig uhørt, og folk har udtrykt ønsker om at kunne gøre dette med e-mail (og telefonopkald) i lang tid(Gmail har lignende service med deres prioriteret inbox). Facebook Messages vender tilgangen til forebyggelse mod uønsket kontakt på hovedet. I stedet for at skulle bekymre dig om, hvor din e-mail-adresse kommer ud, er du nu i kontrol over hvem, der rent faktisk kan nå dig.

Lanceringen:

Facebook vil lancere Messages og deres e-mail-adresser gradvist og gøre det tilgængelig for alle i løbet af de næste par måneder. Når du modtager en invitation, vil du være i stand til at komme i gang og også opfordre dine venner til at slutte sig til dig.

Tagged , , , , , , , , ,

Mobil marketing vokser

Vi har den hele tiden på os og kan ikke undvære den i for lang tid af gangen. Mobiltelefonen, som er vores trofaste ledsager, er altid tændt, aldrig glemt. Den er et socialt redskab når vi er sammen med andre, og er vores livline når vi er alene. Dette gør mobilen til en oplagt markedsføringskanal, som flere og flere er ved at få øjnene op for. 

TV-annoncering er stadigvæk langt den vigtigste kommunikationskanal. En analyse fra Stratas Marketing Inc. viste at 35 procent af virksomhederne stadig ser tv som den vigtigste kanal mens 29 procent af virksomhederne ser de digitale medier som vigtigste platforme. De fleste virksomheder mener dog også at tv og digitale medier skal høre sammen når man lægger strategi for markedskommunikation.

Det interessante ved analysen er at næsten en tredjedel af virksomhederne mener at mobil markedsføring nu er den vigtigste del af den digitale kommunikation. Stratas’ analyse viser dermed at virksomhederne har mere end fordoblet deres positive holdning til mobil markedsføring i forhold til første kvartal 2010. Troen på mobil markedsføring er påvirket af at man i dag bevæger sig mere hen imod at flytte reklamen hen, hvor kunderne er og en anden faktor er den forbedrede kvalitet af smartphones der gør den mere attraktiv som kommunikationskanal.

Og kunderne er der! En analyse viser at mere end halvdelen af alle solgte telefoner i Danmark i dag er smartphones. Antallet af danskere der har en Android-mobil har desuden nu overhalet antallet af iPhone ejere. Analysen viser at der i dag er 7,2 % af danskerne der har en smartphone med Google-platformen Android hvorimod 6,9 % har en iPhone fra Apple. Det gælder derfor for virksomhederne om at udvikle applikationer til både iPhone og Android for at skabe en større udbredelse hos målgruppen. En af årsagerne til den øgede udbredelse er det stigende antal mobiltelefoner med Android systemt og t fald i priserne på mobiltelefoner, der dermed gør dem mere tilgængelige for en større gruppe mennesker.

Mobil shopper 

 


Tagged , , ,

Ben & Jerry’s iPhone app med ny augmented-reality feature

Augmented realityBen & Jerry’s har netop tilføjet en ny, ret cool, augmented-reality feature – Moo Vision – til deres Scoop of Happiness app. Funktionen virker p.t. på Ben & Jerry’s New York Super Fudge Chunk, Cherry Garcia, Chocolate Chip Cookie Dough og Milk & Cookies.

Når man ser på bægeret gennem ens iPhone, kommer der et 3-D billede af f.eks. køer, the Statue of Liberty eller fair trade kakao landmænd frem ovenpå bægret. Funktionen indeholder også produkt-relateret info, blandt andet om brugen af fair trade råvarer i Milk & Cookies – et ret godt eksempel på vores 2010 forbrugertrend authentication (et ønske om at vide hvor produkterne kommer fra). Applikationen kan linkes til diverse social-networking sider, så man blandt andet kan dele sine billeder (og dermed Ben & Jerry’s forbrug – hov). Men det bedste ved funktionen er selvfølgeligt, at man står med et bæger Ben & Jerry’s i hånden.

Tagged , , , , , ,

Forbrugertrend: self-tracking

Er du en del af  The Nike+ Community? Eller kan du med ærlighed i stemmen afkræfte, at du nogensinde har googlet dig selv? Hvis du kan svare ja til det første og/eller nej til det andet, så er du allerede en del af forbrugertendensen self-tracking, som begrebet bliver kaldt. Og du er én af mange, der bruger den teknologiske verdens muligheder for at følge de store mængder af data, som man konstant genererer og evt. også  dele informationer om sig selv med andre.

I USA har gruppen ‘The Quantified Self’ sat self-tracking endnu mere i system. Der er tale om en gruppe, der blev initieret af Gary Wolf og Kevin Kelly i San Francisco, men nu har spredt sig til flere dele af USA, og som i al sin enkelhed går ud på, at en flok mennesker tracker alverdens data om sig selv, analyserer dem, og mødes i gruppen for at dele ‘opdagelserne’ med hinanden. De forsøger med andre ord at kvantificere deres egen adfærd og lære af det. Det kan lyde meget selvoptaget, men grundlæggende er der tale om en forkærlighed for data og en nysgerrighed i forhold til, hvad det kan bruges til. Og så er gruppen bl.a. kommet frem til flere eksempler på, at der faktisk også er værdi at hente i opdagelserne. Som fx den mand, der bemærkede, at han meget ofte var i dårligt humør om aftenen, men ikke kunne sætte en finger på hvorfor. Det var indtil han begyndte at tracke sin egen adfærd og fandt frem til, at det var hans transport hjem fra arbejde hver dag, der var skyld i det dårlige humør. Det gav ham en mulighed for at gøre noget ved det. Eller en anden mand, der ved at sammenholde sin produktivitetsdata på arbejdet fandt frem til, at kaffe faktisk ikke øgede hans produktivitet, som han troede, men mindskede den.

Indtil videre bliver self-tracking oftest brugt i forbindelse med motion og helbredsdata, men mulighederne er uanede – specielt med udbredelsen af smart phones og dertilhørende apps. Det mest kendte self-tracking device er Nike+, som også giver mulighed for at dele information med andre, men et andet sjovt eksempel er iPhone Sleep Tracker, der kan tracke din søvncyklus eller hvad med Fatwatch applicationen, der tracker din vægt? Som sagt, mulighederne er store for at følge alle dele af din adfærd, og når du så bliver hard core self-tracker, så er det, at du begynder at sammenholde data. Husk dog, at sammenhænge mellem datasæt kan være tilfældige og derfor er det altså ikke nødvendigvis sandheden, du finder. Men sjovt er det.

Læs mere om The Quantified Self på: http://www.meetup.com/quantifiedself/ og find self-tracking apps på: http://www.apptism.com/apps